56 | | - | 自己攻撃バフ持ちの純粋なアタッカー |
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57 | | - | 基本単体攻撃で、UBで若干範囲攻撃が含まれる |
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58 | | - | Rank9装備でTP消費軽減がついたため、純粋なアタッカーとして大幅に強化された |
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59 | | - | 才能開花は★1だがメモリーピースがバトルアリーナコインであるため、開花しやすい |
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60 | | - | -UB ヒヨリラッシュ |
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61 | | - | Lv93時、単体&expr(floor(30 * (93 + 1) + (2502 + 15 * (93 + 1)) * 2.4));ダメージ+小範囲&expr(floor(13.5 * (93 + 1) + (2502 + 15 * (93 + 1)) * 1.08));ダメージ (EX込) |
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62 | | - | 単体ダメージは16分割されて小数点以下が切り捨てられるため実際の数値よりも若干ダメージが落ちる |
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63 | | - | (例えば7000ダメージの場合1発あたり437.5ダメージだが、0.5が切り捨てられて合計6992ダメージになる) |
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64 | | - | 1回のダメージごとにクリティカル判定があるため、クリティカルでの威力アップは期待できない。 |
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65 | | - | 小範囲ダメージは前衛に届く程度で中衛までは届かない。 |
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66 | | - | 目の前の敵には単体+範囲ダメージの両方が入るため倍率的にも悪くは無いダメージ。 |
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67 | | - | ダメージ合計は単体に与えたダメージのみで、小範囲で周りに与えたダメージは合計されない(バグ?) |
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68 | | - | 才能開花で攻撃力が約300伸びるため、才能開花毎に&expr(floor(300 * 2.4));ダメージ上昇 |
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69 | | - | -Skill1 キャットストライク |
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70 | | - | Lv93時、&expr(floor(20 * (93 + 1) + (2502 + 15 * (93 + 1)) * 1.6));ダメージ (EX込) |
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71 | | - | 一般的な前の敵を攻撃する単体スキル |
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72 | | - | -Skill2 キャットコンビネーション |
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73 | | - | Lv93時、&expr(floor(8 * (93 + 1) + (2502 + 15 * (93 + 1)) * 0.6));ダメージ (EX込)、攻撃力&expr(11 * (93 + 1));上昇 (12秒) |
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74 | | - | 自身の攻撃力を上昇させつつ、小ダメージを与える |
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| 56 | + | -総合 |
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| 57 | + | --自己攻撃バフ持ちの純粋なアタッカー |
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| 58 | + | --基本単体攻撃 |
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| 59 | + | --UBで若干の範囲攻撃が含まれる |
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| 60 | + | --Rank9装備でTP消費軽減がついたため、大幅に強化された |
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| 61 | + | --拳の特徴である高いクリティカル、TP上昇、TP消費軽減が魅力 |
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| 62 | + | -アリーナ適正 低~中 |
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| 63 | + | --攻め向けの性能 |
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| 64 | + | --[[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,30%);カオリ>キャラ/★★/カオリ]]同様に魔法に非常に弱いため打たれ弱い |
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| 65 | + | --UBの範囲攻撃がいい感じに分散ダメージを与えてくれる |
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| 66 | + | -クランバトル適正 高 |
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| 67 | + | --弓とカオリを除けばトップ火力 |
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| 68 | + | --[[&attachref(キャラ/icon/★★エリコ,nolink,30%);エリコ>キャラ/★★/エリコ]]と同等以上のスコア |
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| 69 | + | --UBのHIT数も多く、運に左右されない安定した火力 |
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| 70 | + | -メモリーピース |
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| 71 | + | --アリーナコインで交換可能 |
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| 72 | + | -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) |
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| 73 | + | --UB ヒヨリラッシュ |
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| 74 | + | ---Lv98時、単体&expr(floor(30 * (98 + 1) + (2836 + 15 * (98 + 1)) * 2.4));ダメージ+小範囲&expr(floor(13.5 * (98 + 1) + (2836 + 15 * (98 + 1)) * 1.08));ダメージ (EX込) |
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| 75 | + | ---16HIT(6.25% * 16) + 範囲1HIT単体 |
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| 76 | + | ---目の前の敵には単体+範囲ダメージの両方が入る |
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| 77 | + | ---ダメージ合計は単体に与えたダメージのみで、小範囲で周りに与えたダメージは合計されない(バグ?) |
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| 78 | + | ---才能開花で攻撃力が約300伸びるため、才能開花毎に&expr(floor(300 * 2.4));ダメージ上昇 |
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| 79 | + | ---最終的に★5で単体&expr(floor(30 * (98 + 1) + (4270 + 240 + 15 * 98) * 2.4));ダメージ+小範囲&expr(floor(13.5 * (98 + 1) + (4270 + 240 + 15 * 98) * 1.08));ダメージ |
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| 80 | + | --Skill1 キャットストライク |
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| 81 | + | ---Lv98時、&expr(floor(20 * (98 + 1) + (2836 + 15 * (98 + 1)) * 1.6));ダメージ (EX込) |
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| 82 | + | --Skill2 キャットコンビネーション |
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| 83 | + | ---Lv98時、&expr(floor(8 * (98 + 1) + (2836 + 15 * (98 + 1)) * 0.6));ダメージ (EX込)、攻撃力&expr(11 * (98 + 1));上昇 (12秒) |
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| 84 | + | --自身の攻撃力を上昇させつつ、小ダメージを与える |
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